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More Modified Items(Bepinex)
img深海迷航
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下载量
75,040
推荐数
1,618
首发时间
2020-02-01
更新时间
2024-01-25

评分

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Mod安装提示

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Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

20
ddeftesthawk

我在这个模组中发现了另一个问题,它破坏了修改站的用户界面,导致所有物品都被列在一行上,并且超出了屏幕范围。所以我完全无法使用这个模组,我尝试通过使用“径向标签”模组作为变通方案,但那个模组似乎不支持控制器操作,因为按下Tab键时没有任何选项被选中,所以我必须使用鼠标才能选择任何内容。编辑:这似乎是修改站UI的一个限制,当我添加多个对它的UI进行扩展的模组时,会导致所有图标以水平线的形式显示而不是网格布局,从而导致部分图标超出屏幕范围。编辑2:我创建了一个模组来解决这个问题——**修改站标签**。

2025-03-30

ddeftesthawk

我不是,但当我结束一个游戏环节,下次加载时氧气量会变成两倍。比如说,我在不同的天玩同一个存档,这个数值会慢慢增加。编辑:我刚刚发现了这个模组,我将用它来替代此模组中的水肺歧管功能——氧气链接 Oxygen Link

2025-03-28

bbinnes

为什么你一直在保存和退出?

2025-03-28

ddeftesthawk

我希望你能回来修复潜水总管,因为我真的很喜欢这个物品。但由于存在一个bug,每次你保存并重新加载存档时,它会将你背包中所有气瓶的数值加到你的总氧气值上,这使得它无法正常使用。例如:我装备了潜水总管,基础45氧气 + 两个90氧气的气瓶 = 225氧气。保存、退出并重新加载后结果如下:225之前的氧气 + 两个90氧气的气瓶 = 405。再次保存、退出并重新加载后又会发生同样的情况:405之前的氧气 + 两个90氧气的气瓶 = 585,依此类推。

2025-03-27

vvitinho5963

兄弟,如果我丢失或损坏了我的存档,那是我的问题,不是你的。为什么你在Nautilus和SMLHelper同时安装时让模组无法工作?兄弟,很多模组仍然在使用SMLHelper,请动动脑子好吗。

2025-03-02

mmonkeplaysgames1234234

由于鳍状物覆盖,无法制作基础游戏中的超能坦克。

2025-02-02

sshatteredhalo

当我装备了水肺气罐时,我的日志不断收到以下错误信息:[Error  : Unity Log] NullReferenceException堆栈跟踪:Oxygen.IOxygenSource.get_gameObject () (位于 <9ec6c1b62c324758b9c2d79021505be6>:0)OxygenManager.AddOxygenAtSurface (System.Single timeInterval) (位于 <9ec6c1b62c324758b9c2d79021505be6>:0)OxygenManager.Update () (位于 <9ec6c1b62c324758b9c2d79021505be6>:0)此外,尽管我的背包里只有两个180秒的氧气瓶,但总氧气量有时会显示为约700秒,甚至在我仅有这两个180秒氧气瓶的情况下,看到过超过1000秒的情况。

2025-01-28

sshatteredhalo

我遇到了同样的问题,但使用这个模组暂时为我“修复”了它。径向标签(Bepinex)在《深海迷航》Nexus - 模组和社区

2025-01-28

PPuterPro

回复晚了,但我已经立即解锁了高容量02储罐和Suba歧管。

2025-01-23

LLito1215

版本2.0.5中蒸馏服升级的解锁存在Bug。回滚到2.0.1版本后,升级选项出现了。

2025-01-21

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