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25大家好!我最近制作了一个Mod,并恢复了维克多改装店的车辆定制功能!我需要E3roKK的许可来使用他的Mod文件,只是为了在他的改装店位置再增加一个车辆定制弹出窗口!这将是CDPR承诺但未实现的功能的最接近版本!社区一定会喜欢这个功能哈哈!一旦他同意,我们就能找回被删减的内容啦!❤️? 链接:[NexusMods页面](https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20793)
2025-04-08
我开始希望这个模组能更新,加入更多修改选项。比如,为什么只能降低车辆的高度?为什么不允许提升高度?为什么不增加提升耐用性的功能?为什么不升级内置武器到一定程度呢?
2025-04-07
有人知道为什么当我升级车辆引擎时,感觉没什么变化吗?我不知道这是心理作用,看到速度表所以觉得没变快,还是我真的做错了什么。不管怎样,感谢你们的时间。
2025-04-05
在bin文件夹 > parts文件夹(位于模组文件中)用记事本打开.LUA文件,并修改Part.Price = 这一行
2025-03-28
它最后一次更新是在2024年3月,不是2025年,老兄。
2025-03-21
最近刚刚更新了呢 lol
2025-03-16
截至2025年3月11日仍可正常使用,请务必更新主核心文件(如CET、ArchiveXL等)。CET可以从GitHub进行更新,制作者不再通过NexusMods更新它了。感谢作者的优秀作品。
2025-03-12
关于修复悬架高度的一个小问题有什么想法吗?- 调整单个modded车辆的高度非常正常,在第一辆车安装3级降低悬架后,车高成功调整为"-0.2"。- 如果在第二辆车也安装3级降低悬架,会发现高度似乎不准确,没有正确调整到"-0.2",而是变为"-0.17",并且有时在车库中也无法正确识别,需要返回重新调整。谢谢!
2025-03-12
我觉得这个模组挺不错的。不过有一个奇怪的地方。当我进行升级时,会触发伤害效果,就像车子被重新生成并掉到V头上一样。另外,能否让所有东西变得更贵?比如二级物品价格提高到3倍,三级物品提高到6倍?车辆和车辆升级可是消耗金钱的大头啊。
2025-03-11
能否更改位置?这样我可以将其放入一个modded车库中 :)
2025-03-01
Mod依赖项
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