评分
为每种锁具提供独特模型与音效
根据不同场景和地区(如矮人遗迹、雪精灵遗址等)赋予锁具专属外观和声音效果,增强游戏世界观代入感。
高度自定义支持用户扩展
玩家可通过配置INI文件添加自定义锁具模型,实现个性化或与其他MOD联动,提升模组兼容性与延展性。
适配最新版本并优化VR支持
已全面支持《上古卷轴5:特别版》v1.6及以上版本,并推出VR专用版本,修复了部分兼容性问题,确保稳定运行。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
30你好,我有一个问题,我觉得通过浏览评论或模组描述页面并没有找到答案。有没有办法完全移除一种锁?我可以定位到我想删除的锁的网格文件/纹理/ini文件中的条目,但我不了解dll文件。我只是对某种锁的变体有些个人敏感问题……除此之外,非常喜欢这个系列的模组!感谢任何帮助!
2025-04-10
我与您遇到相同的情况。没有显示 AE161170。有作者提到这两个模组——CoMAP 和 Compass Navigation Overhaul——即使是最新的版本也无效。
2025-04-04
如果你使用的是最新版本的《天际重制版》(Skyrim Special Edition),那么你必须使用这个模组的AE 4.0版本。对我来说,这解决了模组无法显示的问题?
2025-04-01
依赖项是模组正常运行所必需的。数十万人可以顺利使用,我相信你也能做到。我对你充满信心 :)
2025-03-25
POT修正模组出现了错误。我已经定位问题所在。POTW模组从来都无法正常工作。我只是跳过使用它的模组,只用SKSE。我已经厌倦了尝试让它正常运行。:p 你能把那些图片做成独立的模组吗?是的,我知道你有生活。?
2025-03-24
抱歉,我知道这不是你的模组的问题!我只是想也许有人在这里遇到过类似的问题。彻底卸载红istributable(运行库)后再重新安装似乎已经解决了问题。
2025-03-21
你应该联系微软
2025-03-20
自从安装了这里链接的 C++ Redist 后,我遇到了相当随机的崩溃,Crashlogger 将其归因于 d3d11.dll(系统文件)。其他人是否也遇到过这个问题?
2025-03-20
MO2 提供插件时出现错误。这是 SKSE 抛出的错误,而非 MO2 的问题。您安装了错误版本的模组或遗漏了依赖项。请仔细阅读需求说明。
2025-03-20
我正在使用开锁界面。因此,POW 在搭配 GOG AE 1179(含引擎漏洞修复)时无法正常工作,MO2 会报插件错误。建议:为部分图片提供更多参考点。图片看起来很棒。
2025-03-20