评分
统一着色器缓存与即时启动
通过多线程编译和磁盘缓存技术实现快速加载,显著减少游戏启动时间,并支持运行时热重载,大幅提升体验流畅度。
全面的画面增强与修复
修复了包括水体反射、环境映射、光影抖动等多个原版缺陷,并提供高质量阴影、屏幕空间反射与次表面散射效果,显著提升视觉品质。
持续更新优化并支持VR模式
最新版本增加了对DLAA与FSR 3.1抗锯齿的支持,优化地形阴影与全局光照,并确保在VR设备上的稳定运行,同时修复了多项兼容性问题。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
24尝试在《天际》设置中禁用镜头光晕。进入steam -> 库 -> 启动《天际》-> 设置菜单会弹出 -> 点击高级 -> 取消勾选镜头光晕。如果这样做没有解决你的发光问题,可能是载入顺序有问题。
2025-04-22
感谢反馈。我遇到了相同的问题,无法调出菜单。即使按住FN键,Home键和End键也毫无反应。这对您来说仍然可以正常使用吗?
2025-04-22
随着此次更新,社区着色器看起来非常棒并且运行良好,但不知为何,我的 GPU 使用率总是保持在 85% 左右,大多数时候更是高达 99%。我以为是我的模组列表太多了,于是尝试只加载几个模组与社区着色器,结果发现游戏看起来没那么 demanding(需求高),但 GPU 使用率依然很高,这是为什么?我该如何解决这个问题?我真的想继续使用 CS 而不是切换到 ENB。
2025-04-22
你好,我要向您报告一个bug。敌人分解效果不再出现。我已经检查了好几次,可以肯定地说这是CS的问题。
2025-04-22
我的社区着色器没有在覆盖文件夹中生成 .json 文件,我查阅了FAQ,但上面没有提到它完全不生成的情况。
2025-04-22
在‘END’菜单中没有设置是否是某些模块的正常现象?例如,Water Effects(水效果)和Volumetric Lighting(体积光)没有任何设置,无需配置。这种情况是否正常?
2025-04-22
使用 Bnp Skin + 社区着色器为我的角色添加了橙色发光皮肤(泛光)。有人知道如何移除或修复这个问题吗?
2025-04-21
相同问题,运行游戏一段时间后会出现此问题,我可以确定显存是充足的。
2025-04-21
大家好,如果有人遇到材质菜单无法显示的问题,无论是数字键区的END键还是Home键都无法正常使用,除非按下FN键。(至少这个方法对我有效,我尝试了各种方式来调出菜单,包括寻找json文件……直到我发现这个解决办法。)希望这能帮到大家,谢谢!
2025-04-21
当我启动游戏并点击继续或加载角色进入加载屏幕时,会出现加载屏幕永远加载的问题,但当我禁用 Dyndolod 后,问题就消失了。是不是 Dyndolod 与社区着色器不兼容?其他人是否也遇到过这个 bug?
2025-04-21