评分
全面优化锻造菜单体验
新增材质分类和物品类型过滤器,大幅减少配方列表混乱。支持按种族风格、装备类型(武器/护甲/首饰)进一步细化筛选,提升操作效率,适配SkyUI界面逻辑,让锻造更直观便捷。
重新设计锻造一致性与新增内容
重制原版及DLC锻造配方,修复缺失配方,新增五种宝石与多种首饰选项,并加入可匹配套装的装甲头盔。支持打造未附魔版本的派系装备与神器复制品,提供更丰富的定制选择。
持续增强兼容性与配置灵活性
最新版本增加Mod配置菜单(MCM)支持,允许调整锻造经验公式、材料回收机制、矿石生成率等细节。优化与Smithing Perks Overhaul SE等MOD的兼容性,修复多项潜在冲突并提升稳定性。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
29它们通常使用原版材质,但有些补丁会改变这一点。如果你正在使用 kryptopyr 的 Patch Hub,Metallurgy - Ingots and Ore HD 补丁只是指向该模组新材质的网格文件,但如果从加载顺序中移除 Metallurgy,会导致这些材质丢失。(Metallurgy v1.1 或更早版本实际上替换了原版材质,因此在极不可能的情况下你使用的是这些版本,这个补丁是不需要的。)如果不是这种情况,你需要找出包含以下网格文件副本的模组/补丁,并将其移除。 meshes/ccor/crafting/IngotCalcinium.nif meshes/ccor/crafting/IngotGalatite.nif
2025-04-16
一直使用CACO/CCOR进行《上古卷轴5:天际》的MOD制作,从未遇到过问题,直到现在!我发现当前游戏进程中,Galatite矿锭缺失其材质纹理(并且只有Galatite矿锭出现这种情况,这很奇怪)。我已经查看了错误报告并搜索了这里的评论,但似乎没有其他人遇到相同的问题。如果需要的话,我可以提供截图和LO文件。这绝不是个重大问题,只是一个小小的不便,但我还是希望能得到一些建议!
2025-04-15
是的,但很可能要过一段时间我们才能做到这一点。
2025-04-13
能否提供一个不像CACO那样依赖于官方补丁的版本?
2025-04-12
有可能。我会和kryptopyr讨论一下,看看能做些什么。
2025-04-11
我知道这可能永远不会发生。但有没有可能让银器和黄金工艺的技能要求成为一个独立的模组?这将会非常受欢迎。谢谢。
2025-04-09
我对此表示感谢。
2025-04-07
我觉得这也可能是来自一个补丁(或者篝火 mod)的原因(因为目前我使用的这些mod中并没有这个功能)。等我添加篝火 mod 的时候(大概一周左右吧,哈哈),我会留意这个问题的。非常感谢你所做的一切!
2025-04-06
我在CCOR中没有看到任何与此相关的功能,所以我推测这可能是来自一个补丁(或者是营火Mod)。这是我们未来可以考虑添加的内容,但我需要仔细核实各种皮革和毛皮板甲配方的比例,以确保所有内容在平衡性和合理性上都经得起推敲。
2025-04-06
嘿嘿,医生!很高兴收到你的来信。勾选那些复选框后问题就解决了。耶!还有一个问题:在我的SE游玩过程中,我可以在制革架上将毛皮板转化为皮革,这是CCOR的基础能力还是某个补丁带来的结果呢?我当时在使用营火Mod。不过在AE上还没有安装营火Mod呢。
2025-04-06